بازیهای رایانهای
-
۲۰ اثر به مرحله نهایی رویداد «بازیآرا» راه یافتند
با ارسال ۵۴ اثر به دبیرخانه رویداد «بازیآرا»، نهایتا ۲۰ تیم یا اثر به این رویداد راه یافتند.
-
مروری بر عملکرد ۱۲ ساله شورای عالی فضای مجازی
شبکه ملی اطلاعات، سیاستهای ساماندهی خدمات پیامکی ارزش افزوده و پیامک انبوه در شبکههای ارتباطی، سیاستهای حاکم بر برنامه ملّی بازیهای رایانهای و سند صیانت از کودکان و نوجوانان در فضای مجازی برخی از مهم ترین اقداماتی هستند که مرکز ملی فضای مجازی طی سال ها تاکنون انجام داده است.
-
مرکز "توسعه اقتصاد دیجیتال" در کرمانشاه راه اندازی میشود
رییس پارک علم و فناوری جهاددانشگاهی کرمانشاه از راه اندازی مرکز "توسعه اقتصاد دیجیتال" تا پایان سال در استان خبر داد.
-
اینفوگرافیک/ ایرانیها روزی چند ساعت بازی میکنند؟
بازیهای رایانهای از ابعاد مختلفی از جمله اقتصاد و فرهنگ اهمیت زیادی در جهان دارند، بهنحوی که همه کشورها به هر طریقی چنین محتواهایی را مدیریت میکنند؛ در ایران نیز مردم از سالها قبل به بازیهای رایانهای و کنسولی علاقهمند شده اند؛ بر اساس آمارها بیش از ۹۰ درصد از ۳۴ میلیون گیمر ایرانی، بازی موبایلی انجام میدهند.
-
گیمرهای ایرانی روزی چند ساعت بازی میکنند؟
بازیهای رایانهای از ابعاد مختلفی از جمله اقتصاد و فرهنگ اهمیت زیادی در جهان دارند، بهنحوی که همه کشورها به هر طریقی چنین محتواهایی را مدیریت میکنند و در ایران بیش از ۹۰ درصد از ۳۴ میلیون گیمر، بازی موبایلی انجام میدهند.
-
دهقانی فیروزآبادی با اشاره به گرایش ۳۴ میلیون ایرانی به بازیهای رایانهای:
۳ میلیارد نفر - دقیقه بازی رایانهای، ظرفیتی خارقالعاده برای فرهنگسازی و خلق ارزش افزوده است
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیسجمهور با اشاره به گرایش ۳۴ میلیون ایرانی به بازیهای رایانهای و ظرفیتهای بالقوه کشور در حوزههای فرهنگ، تاریخ و ادبیات و نیروی انسانی جوان بر ضرورت سرمایهگذاری هرچه بیشتر در این صنعت خلاق تاکید کرد.
-
رقابت سخت مادران با موبایل
«یک مادر توانمند باید به حسب ضرورت از کلمه نه استفاده کند. فضای خانه را به سمتی ببرد که بچه احساس آرامش داشته باشد. مادر موظف است نیاز عاطفی کودک را تامین کند. در واقع بهگونهای فرزند خود را با محبت سیراب کند که او برای سرگرمی سراغ صفحات الکترونیک نرود. انجام بازی، مهارتآموزی و شرکت دادن او در کارها رابطه مادر و فرزند را قویتر میکند».
-
ایران چند میلیون گیمر حرفهای دارد؟
بازیهای رایانهای در قرن جدید به شدت توجه علاقمندان را به خود جلب کرده است به گونه ای که اخیرا وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی اعلام کرده است آخرین آمار در پیمایشها نشان میدهد ۳۴ میلیون ایرانی بازیکن هستند و میانگین سنی ۲۳ سال است و از این عدد ۴ میلیون بازیکن حرفهای داریم که هفته ای بیش از ۲۱ ساعت بازی میکنند.
-
رتبه دوم خراسان شمالی در ثبتنام لیگ بازیهای رایانهای کشور
مسئول امور پلتفرم های بنیاد ملی بازی های رایانه ای کشور گفت: استان خراسان شمالی رتبه دوم ثبت نام در مسابقات لیگ مسابقات ملی رایانه ای کشور را کسب کرده است.
-
افزایش لینک جدید CDN برای کاهش زمان تاخیر بازیهای رایانه ای
رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت به تازگی اعلام کرده است که در راستای کاهش پینگ بازیها و بهبود تجربه کاربری گیمرها، یک لینک پرظرفیت جدید در یکی از CDNهای منطقه ایجاد کرده اند.
-
کدام حوزه بالاترین میزان مصرف فرهنگی را دارد؟
در قرن جدید بازی های رایانه ای به شدت توجه علاقمندان را به خود جلب کرده است و هر چند سال های زیادی از فراگیر شدن این بازی ها نگذشته ولی جای خود را بین جوانان هر نسل پیدا کردهاند.
-
وزیر ارشاد: بالاترین میزان مصرف فرهنگی کشور پس از موسیقی بازیهای رایانهای است
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه بالاترین میزان مصرف فرهنگی کشور پس از موسیقی به بازیهای رایانهای اختصاص دارد، گفت: وزارت فرهنگ برای حمایت از ایدههای طراحان و تولیدکنندگان بازیهای رایانهای داخلی هیچ محدودیتی ندارد.
-
"بازیهای رایانهای" چه بلایی سر ستون فقراتِ بچهها میآورد؟
امروزه استفاده از بازیهای رایانه ای و موبایلی بسیار زیاد شده و اکثر بچهها به جای بازی در کوچه و پارکها، پای تبلت و گوشی نشسته و ساعتها در همان حالت به انجام بازیهای رایانهای مشغول می شوند.
-
برگزاری رویداد عصر امید با طعم هوش مصنوعی/راهاندازی آزمایشگاهی بازیهای رایانهای
رییس دانشگاه آزاد استان البرز از برگزاری رویداد عصر امید و کنفرانس ملی هوش مصنوعی در مهرماه امسال خبر داد.
-
خوب و بد بازیهای رایانهای آنلاین
بازیهای رایانهای زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل میشوند که وقتی شخص شروع به بازی میکند، خود را در رابطه و در قالب شخصیتهای بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند.
-
بازیسازها سوژه شدند
برنامه جدید «صباشگاه» با هدف معرفی توان شرکتهای دانش بنیان در حوزه بازیهای رایانهای از رادیو صبا روی آنتن میرود. این برنامه رادیویی به جایگاه بازیهای رایانهای در کشورمان میپردازد.
-
فرماندار همدان:
مرکز بازیهای رایانهای و کافههای همدان انباشته از دود است
فرماندار همدان هشدار داد: مرکز بازیهای رایانه ای و کافه ها انباشته از دود سیگار از صبح تا پاسی از شب فعال هستند و در باغ رستوران ها همچنان شاهد عرضه غیرمجاز قلیان هستیم.
-
زاکانی عنوان کرد
تلاش شهرداری برای استمرار مسابقات بازیهای رایانهای در پایتخت
شهردار تهران گفت: بیش از ۶ هزار نفر از سراسر کشور در مسابقات بازیهای رایانهای در تهران شرکت کردند که استمرار آن از وظایف اصلی مدیریت شهری است.
-
مشکل گیمرها حل شد
به دنبال مشکلاتی که گیمرها به دلایلی مانند سرعت پایین دانلود بازی و آپدیت آنها داشتند، اخیرا سایت و اپلیکیشنی در این زمینه رونمایی شد تا این مشکل را حل کند.
-
استقبال مشهدیها از جام قهرمانان بازیهای ویدئویی
دبیر استانی هفتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران با اشاره به استقبال مشهدیها از این مسابقات گفت: ۴۸۰ نفر در این دوره با یکدیگر به رقابت پرداختند.
-
جام قهرمانان بازیهای ویدیویی به خارج از تهران کشیده شد
هفتمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران امسال علاوه بر استان تهران در پنج استان دیگر و در قالب رویدادی ملی با شعار «تا پای جان، برای ایران» توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
-
در آستانه رقابتهای جام جهانی
برگزاری جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران در یک سینما و چند گیمنت مشهد
رقابتهای جام قهرمانان بازیهایی ویدیویی ایران از ۲۵ آبان در سینما پارک بازار و ۸ گیمنت مختلف مشهد برگزار خواهد شد.
-
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی خبر داد
فعالیت ۳۳ میلیون بازیکن بازیهای رایانهای با متوسط سن ۲۲ سال
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به فراگیر شدن استفاده از فضای مجازی به خصوص در دوران کرونا برای دانش آموزان و پیامدهای آن گفت: طبق آخرین پیمایش بنیاد بازی های رایانه ای حدود ۳۳ میلیون بازیکن بازی های رایانه ای با متوسط سن ۲۲ سال فعال هستند که این افراد روزانه بیش از یک ساعت و نیم وقت خود را صرف بازی های رایانه ای می کنند.
-
جشنواره بازیهای رایانهای در خوزستان برگزار میشود
با برنامهریزیهای صورت گرفته در اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی خوزستان همزمان با مسابقات فوتبال جام جهانی و به منظور ایجاد فضایی شاد و مفرح برای خانوادهها و به ویژه نوجوانان و جوانان جشنواره بازیهای رایانهای در خوزستان برگزار میشود.
-
اردوی آموزشی بوت کمپ بازی سازی یزد از دریچه دوربین
اردوی آموزشی بوت کمپ بازی سازی با حضور 35 شرکت کننده از استانهای مختلف به مدت پنج روز در محل کارخانه درخشان یزد برگزار شد.
-
در قالب یک نشست و بازدید؛
زمینههای همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای با دانشگاه اصفهان بررسی شد
جمعی از اعضای بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور از مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان بازدید کردند و از نزدیک با فعالیت بخشهای مختلف این مرکز آشنا شدند. همچنین محورهای همکاری دو مرکز مورد بررسی قرار گرفت.
-
بازیهای رایانهای رصد میشوند
یک عضو هیئت مدیرۀ بنیاد ملی بازیهای رایانهای دربارۀ عملکرد، تحولات، نظارتها و مقررات تازهای که این مجموعه طی یکسال اخیر در حوزۀ سرگرمیهای دیجیتال و بازیهای رایانهای ایجاد کرده است، میگوید. رصد کردنِ فروشگاههای عرضۀ بازی، فیلتر کردنِ بازیهای خارجیِ غیرمجاز، تحوّلاتی در اداره کل ارشاد استانها برای نظارت بر سرگرمیها، اعطای وام به شرکتهای داخلی تولیدات سرگرمی و پژوهش در زمینۀ مصرف بازی از جملۀ این اقدامات است.
-
برگزاری کارگاه سواد بازیهای رایانهای
ایستگاه مشاوره و کارگاه «سواد بازیهای رایانهای» به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و فرهنگسرای رسانه برگزار شده و در آن مهمترین موضوعات درباره بازیهای رایانهای مورد بحث و بررسی قرار میگیرد.
-
"سینا بیدمشکی" رئیس کمیته ورزش های الکترونیک استان همدان شد
با ابلاغی از سوی هادی سبزواری، رئیس هیات ورزش های همگانی استان همدان، حکم استانی "سینا بیدمشکی" به عنوان رئیس کمیته ورزشهای الکترونیک هیات ورزشهای همگانی استان همدان صادر شد و وی به فعالیتهای خود در این کمیته ادامه خواهد داد.
-
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
بازی های غیر مجاز رایانه ای سبک زندگی افراد را تحت تاثیر قرار داده است
وی در ادامه با اشاره به ظرفیت های بازیهای رایانه ای در حوزه رفتارسازی اظهار داشت: قوه قضاییه تاکید دارد بسیاری از بزه های نوجوانی و جوانی تحت تاثیر بازی های غیر مجاز رایانه ای است و این بازی ها سبک زندگی افراد را تحت تاثیر قرار داده است.